Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI <p><strong> SANTI - Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi</strong> diterbitkan 3 (tiga) kali dalam setahun pada bulan <strong>Maret</strong>, <strong>Juli</strong> dan <strong>November</strong> oleh Yayasan Rahmatan Fiddunya Wal Akhirah dalam membantu para akademisi, peneliti dan praktisi untuk menyebarkan hasil penelitiannya. Tujuan Jurnal SANTI adalah sebagai sarana untuk menerbitkan makalah/artikel dalam bidang Sistem Informasi dan Teknologi Informasi.</p> <p> </p> en-US <p><strong>SANTI - Journal of Information Systems and Information Technology</strong> provides open access to anyone, ensuring that the information and findings in the article are useful to everyone. This journal article's entire contents can be accessed and downloaded for free. In accordance with the <a href="http://rumahjurnal.or.id/index.php/JEKIN/management/settings/&lt;a%20href=&quot;http:/creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/&quot; rel=&quot;license&quot;&gt;">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License</a>. </p> <p><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" rel="license"><img style="border-width: 0;" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png" alt="Lisensi Creative Commons" /></a><br /><strong>SANTI - Journal of Information Systems and Information Technology</strong> is licensed under a <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0</a></p> jurnalsanti@gmail.com (Debi Setiawan) etikamelsyahputri@gmail.com (Etika Melsyah Putri) Tue, 13 Aug 2024 14:21:53 +0000 OJS 3.3.0.7 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Pengolahan Data Dengan Metode Rapid Application Development Pada Posyandu Pada Puskesmas Tanjung Ampalu Kabupaten Sijunjung https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/960 <p><em>P</em><em>uskesmas Tanjung Ampalu merupakan salah satu instansi yang bergerak dalam bidang pelayanan kesehatan yang terletak di Kecamatan Koto VII, Kabupaten Sijunjung. Di dalam melakukan pelayanannya Puskesmas Tanjung Ampalu masih sangat bergantung dengan proses yang dikerjakan secara konvensional seperti pada pendaftaran pasien. Pasien yang sudah registrasi, kemudian menunggu antrian ke dokter yang dipilih. Selama menunggu antrian sering terjadi kesalahan (human error), yaitu pasien tidak mengetahui posisi urutan antrian yang menyebabkan pasien tidak bisa memperkirakan waktu tunggu dan saat pemanggilan nomor antrian oleh perawat tidak didengar pasien maka antrian akan dilewati atau dianggap pasien tidak ada.Tujuan dari penelitian ini adalah membuat system informasi layanan posyandu berbasis website menggunakan metode Rapid Application Development untuk meningkatkan layanan dalam pengolahan data posyandu, dengan menggunakan metode RAD, sistem fungsional yang di lengkap akan mudah di capai dalam waktu yang relatif singkat. Dengan itu timbul pemikiran untuk bagaimanan mengolah data Dalam Pengolahan Data Posyandu Pada Puskesmas Tanjung Ampalu Kabupaten Sijunjung.</em></p> <p><em> </em></p> Deri Putra, Muhammad Afdhal afdhal, Deval Gusrion Copyright (c) 2024 Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/960 Tue, 13 Aug 2024 00:00:00 +0000 Prediksi Bidang Minat Konsentrasi Dengan Metode Learning Vector Quantization https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/1006 <p><em><span style="font-weight: 400;">Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Riau (STIE RIAU) merupakan salah satu perguruan tinggi di Riau. Saat ini, STIE RIAU memiliki 2 Jurusan, Yakni S1 Manajemen dan D3 Keuangan.Mahasiswa jurusan mahajemen harus memilih salah satu dari dua konsentrasi pada akhir semester. Pemilihan Konsentrsi yang tepat akan menjadi farktor penting bagi wisudawan nantinya ketika sudah lulus kuliah. Dalam hal ini nilai mahasiswa yang telah mengambil konsentrasi menjadi data yang dapat di olah kembali menjadi sebuah informasi. Metode Learning Vector Quantization (LVQ) adalah sebuah metode yang dapat melakukan pembelajaran di lapisan kompetitif yang terawasi. Metode LVQ digunakan untuk pengelompokan yang mana jumlah kelompok telah ditentukan arsitekturnya. Dengan pelatihan data nilai mahasiswa, mendapatkan nilai akurasi sebesar 84 % dengan tingkat error 0.14. Dari hasil pengujian data, LVQ dapat di terapkan untuk memprediksi bidang minat mahasiswa dalam mengambil konsentrasi</span></em></p> Edi Purwanto, Gunadi, Parlindungan Kudadiri Copyright (c) 2024 Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/1006 Mon, 02 Sep 2024 00:00:00 +0000 Game Edukasi Susun Kata Nama Hewan Dalam Bahasa Inggris Menggunakan Contruct 2 https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/750 <p>Anak usia dini berkisar umur 0-10 tahun berada dalam masa golden periode( Periode Keemasan) perkembangan otak mereka. Dalam usia ini mereka berada pada masa pertumbuhan dan perkembangan yang paling pesat baik fisik maupun mental. Oleh karena itu proses perkembangannya harus dimaksimalkan terutama pada pengenalan nama-nama hewan.Perkembangan media pembelajaran saat ini sangat beragam mulai dari metode tatap muka maupun melalui media daring. Namun metode tatap muka yang sering dijumpai disekolah dinilai kurang efektif dan menarik bagi siswa. Hal ini dapat menyebabkan turunnya mutu belajar dan nilai disekolah. Oleh karena itu perlu adanya sebuah media yang mampu membuat siswa tertarik dan ingin belajar. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diusulkan sebuah <em>game </em>edukasi dengan harapan mampu meningkatkan mutu belajar dan nilai khususnya mata pelajaran bahasa inggris. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dari <em>game </em>edukasi pengenalan hewan berbahasa inggris untuk anak-anak umur 0-10 tahun atau setara maksimal kelas 3 sekolah dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah <em>Reseach and Development </em>atau sering disebut metode pengembangan. Hasil dari penelitian ini adalah game edukasi pengenalan nama hewan menggunakan bahasa inggris yang telah layak untuk diuji cobakan pada anak- anak yang diharapkan dapat meningkatkan mutu belajar dan nilai khususnya mata pelajaran bahasa inggris.</p> Pebi Suherni Copyright (c) 2024 Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/750 Tue, 29 Oct 2024 00:00:00 +0000 Aplikasi Mobile Penghitung Hak Waris Dalam Islam Berbasis Android Studio https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/766 <p>Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia informasi. Seiring dengan Tingkat mobilitas yang tinggi, beberapa tahun terakhir marak perangkat mobile yang paling pesat adalah Handphone dimana hampir setiap orang memilikinya. Handphone yang sedianya sebagai alat komunikasi, saat ini sudah lebih dari fungsi dasarnya. Ditinjau pada Masyarakat umum sekarang, banyak orang Islam yang tidak lagi menggunakan sistem pembagian waris menurut syari’at Islam. Dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, diharapkan semakin mudahnya masyarakat untuk melaksanakan system waris, khususnya umat Islam dalam hal pembagian harta waris yang sesuai dengan syari’at Islam. Salah satu contohnya pemanfaatan teknologi komunikasi pada telepon genggam, yaitu sistem operasi Android. Dalam metode ini penulis mengutip dari beberapa bacaan yang berkaitan dengan pelaksanaan tugas akhir tentang Aplikasi perhitungan hak waris. Yang di kutip dapat berupa teori ataupun beberapa pendapat dari buku bacaan dan berbagai jurnal. Ini dimaksudkan untuk memberikan landasan teori yang kuat melalui buku – buku ataupun jurnal yang tersedia di berbagai sumber.</p> Rafli Rohikal Copyright (c) 2024 Jurnal SANTI - Sistem Informasi dan Teknik Informasi https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 https://rumahjurnal.or.id/index.php/SANTI/article/view/766 Tue, 29 Oct 2024 00:00:00 +0000